Championnats provinciaux

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Championnats provinciaux A

Championnat provincial Moustique A

Détails Responsables
À déterminer
Gagnant:
Ville: Tétreaultville-Montréal
Date de début: 2016-09-02
Date de fin: 2016-09-05
Division:Moustique
Classe:A

Calendrier des parties


(Alignement des équipes)

No Jour Heure Terrain Visiteur Pts Local Pts Manche
1 2016-09-02 18:00 Liébert 2 Marieville 14 Gladiateurs 1 Terrebonne 3
2 2016-09-02 18:15 Liébert 1 Angels 2 Blainville 3 Titans Tétreaultville 1
3 2016-09-02 20:30 Liébert 1 Blue Jays Suroit 5 Éperviers Vimont-Auteuil 0
4 2016-09-03 08:30 Liébert 1 Côte-Nord 15 Loups Louiseville 9
5 2016-09-03 08:45 Liébert 2 Abitibi-Témiscamingue 1 Pirates 1 Thetford-Mines 13
6 2016-09-03 10:45 Liébert 1 Express Deux-Rives 2 Saguenay 12
7 2016-09-03 11:00 Liébert 2 Cubs Magog 2 Rimouski 11
8 2016-09-03 13:00 Liébert 1 Gladiateurs 1 Terrebonne 10 Abitibi-Témiscamingue 5
9 2016-09-03 13:15 Liébert 2 Éperviers Vimont-Auteuil 6 Côte-Nord 7
10 2016-09-03 15:15 Liébert 1 Marieville 9 Pirates 1 Thetford-Mines 12
11 2016-09-03 15:30 Liébert 2 Blue Jays Suroit 5 Loups Louiseville 1
12 2016-09-03 17:30 Liébert 1 Saguenay 18 Titans Tétreaultville 7
13 2016-09-04 08:30 Liébert 1 Express Deux-Rives 2 Rimouski 11
14 2016-09-04 08:45 Liébert 2 Angels 2 Blainville 8 Cubs Magog 2
15 2016-09-04 10:45 Liébert 1 Pirates 1 Thetford-Mines 16 Gladiateurs 1 Terrebonne 5
16 2016-09-04 11:00 Liébert 2 Abitibi-Témiscamingue 1 Marieville 8
17 2016-09-04 13:00 Liébert 1 Loups Louiseville 14 Éperviers Vimont-Auteuil 9
18 2016-09-04 13:15 Liébert 2 Côte-Nord 7 Blue Jays Suroit 5
19 2016-09-04 15:15 Liébert 1 Rimouski 10 Angels 2 Blainville 2
20 2016-09-04 15:30 Liébert 2 Titans Tétreaultville 15 Express Deux-Rives 16
21 2016-09-04 17:30 Liébert 1 Cubs Magog 6 Saguenay 15
22 2016-09-05 08:30 Liébert 1 Rimouski 6 Saguenay 1
23 2016-09-05 08:30 Liébert 2 Côte-Nord 4 Pirates 1 Thetford-Mines 14
24 2016-09-05 12:00 Liébert 2 Saguenay 12 Côte-Nord 3
25 2016-09-05 12:30 Liébert 1 Rimouski 3 Pirates 1 Thetford-Mines 6

Directions routières




Liébert 1
Autoroute 40, prendre direction pont tunnel Lafontaine . Sortir Sherbrooke est jusqu’à Honoré-Beaugrand. Tourner à droite jusqu’à Pierre-de-Coubertin et à gauche jusqu’à Liébert.
Liébert 2
Autoroute 40, prendre direction pont tunnel Lafontaine . Sortir Sherbrooke est jusqu’à Honoré-Beaugrand. Tourner à droite jusqu’à Pierre-de-Coubertin et à gauche jusqu’à Liébert.

Informations supplémentaires


Tournoi à la ronde (14 équipes)
2 sections de 3 équipes
2 sections de 4 équipes

Section A:
Saguenay, Outaouais, Montréal

Section B:
Bas St-Laurent, Estrie, Laurentides

Section C:
Lanaudière, Québec, Rive-Sud, Abitibi

Section D:
Laval, Mauricie, Lac St-Louis, Côte-Nord


Bris d’égalité – Championnat provincial
(14 équipes – 2 sections de 3, 2 sections de 4)

Les 4 positions qui avancent à la ronde éliminatoire sont déterminées de la façon suivante :
1er de chaque division

Étape A-
Dans un cas d’égalité entre les équipes d’une même division, le rang de l’équipe dans la division sera décidé selon les priorités suivantes :
1- L’équipe avec la meilleure fiche victoires - défaites dans la (les) partie(s) entre ou parmi les équipes à égalité sera placée plus haut dans le rang.

Si l’égalité persiste
2- La position des équipes sera dictée par la proportion du nombre de points accordés par rapport aux manches défensives pour les parties entres ou parmi les équipes originales qui sont à égalité.


Si l’égalité persiste
3- La position des équipes sera dictée par la proportion du nombre de points marquées par rapport aux manches offensives pour les parties entres ou parmi les équipes originales qui sont à égalité.

Note: Lors du calcul du nombre de manches offensives et défensives qui sont crédités à chaque équipe selon les priorités (2) et (3), les manches sont calculées selon une base fractionnaire.

Si l’égalité persiste
4) L’équipe qui a cumulé le plus grand nombre de manches avec l’avance au pointage :
Un point est accordé à la fin de chaque manche complète à l’équipe qui avait les devants dans la partie et ce, pour les parties entres ou parmi les équipes originales qui sont à égalité.

Note 1: Lors d’une égalité multiple résolue en partie seulement, le restant des égalités sera résolu en continuant avec les priorités jusqu’à ce que les 4 priorités soient épuisées. À ce moment seulement les autres équipes retourneront à la priorité No. 1 et repasseront à travers l’ordre.

Note 2: Lors d’un “mercy rule” l’équipe gagnante aura le crédit de 6 ou 7 manches (selon la division) défensives alors que l’équipe perdante aura le crédit pour le nombre de manches jouées.